#ifndef D_D_BRIGHT_CHECK_H #define D_D_BRIGHT_CHECK_H #include "d/com/d_com_inf_game.h" // class dBrightCheck_c { // public: // /* 80192F10 */ dBrightCheck_c(JKRArchive*); // /* 80192F98 */ ~dBrightCheck_c(); // /* 80193030 */ void screenSet(); // /* 801934D0 */ void _move(); // /* 80193508 */ void modeWait(); // /* 8019350C */ void modeMove(); // /* 80193594 */ void _draw(); // bool isEnd() { return mEnd; } // void* vtable; // /* 0x04 */ u8 field_0x4[0x15]; // /* 0x19 */ bool mEnd; // }; #endif /* D_D_BRIGHT_CHECK_H */