tp/include/dolphin/vi.h

148 lines
3.9 KiB
C

#ifndef VI_H
#define VI_H
#include "dolphin/types.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct _GXRenderModeObj GXRenderModeObj;
#define VI_INTERLACE (0)
#define VI_NON_INTERLACE (1)
#define VI_PROGRESSIVE (2)
#define VI_3D (3)
// Video output formats
#define VI_NTSC (0)
#define VI_PAL (1)
#define VI_MPAL (2)
#define VI_DEBUG (3)
#define VI_DEBUG_PAL (4)
#define VI_EURGB60 (5)
#define VI_GCA (6)
// Conversion to TVMode used in enums
#define VI_TVMODE(FMT, INT) (((FMT) << 2) + (INT))
// TV Modes
typedef enum {
// NTSC
VI_TVMODE_NTSC_INT = VI_TVMODE(VI_NTSC, VI_INTERLACE), // 0
VI_TVMODE_NTSC_DS = VI_TVMODE(VI_NTSC, VI_NON_INTERLACE), // 1
VI_TVMODE_NTSC_PROG = VI_TVMODE(VI_NTSC, VI_PROGRESSIVE), // 2
VI_TVMODE_NTSC_3D = VI_TVMODE(VI_NTSC, VI_3D), // 3
// PAL
VI_TVMODE_PAL_INT = VI_TVMODE(VI_PAL, VI_INTERLACE), // 4
VI_TVMODE_PAL_DS = VI_TVMODE(VI_PAL, VI_NON_INTERLACE), // 5
// MPAL
VI_TVMODE_MPAL_INT = VI_TVMODE(VI_MPAL, VI_INTERLACE), // 8
VI_TVMODE_MPAL_DS = VI_TVMODE(VI_MPAL, VI_NON_INTERLACE), // 9
// Debug
VI_TVMODE_DEBUG_INT = VI_TVMODE(VI_DEBUG, VI_INTERLACE), // 12
// Debug PAL
VI_TVMODE_DEBUG_PAL_INT = VI_TVMODE(VI_DEBUG_PAL, VI_INTERLACE), // 16
VI_TVMODE_DEBUG_PAL_DS = VI_TVMODE(VI_DEBUG_PAL, VI_NON_INTERLACE), // 17
// EU RGB60
VI_TVMODE_EURGB60_INT = VI_TVMODE(VI_EURGB60, VI_INTERLACE), // 20
VI_TVMODE_EURGB60_DS = VI_TVMODE(VI_EURGB60, VI_NON_INTERLACE), // 21
// GCA
VI_TVMODE_GCA_INT = VI_TVMODE(VI_GCA, VI_INTERLACE), // 24
VI_TVMODE_GCA_DS = VI_TVMODE(VI_GCA, VI_NON_INTERLACE), // 25
VI_TVMODE_GCA_PROG = VI_TVMODE(VI_GCA, VI_PROGRESSIVE), // 26
} VITVMode;
typedef enum { VI_XFBMODE_SF = 0, VI_XFBMODE_DF } VIXFBMode;
typedef void (*VIRetraceCallback)(u32);
typedef void (*VIPositionCallback)(s16 x, s16 y);
typedef struct VITimingInfo {
u8 equ; // _00
u16 acv; // _02
u16 prbOdd; // _04
u16 prbEven; // _06
u16 psbOdd; // _08
u16 psbEven; // _0A
u8 bs1; // _0C
u8 bs2; // _0D
u8 bs3; // _0E
u8 bs4; // _0F
u16 be1; // _10
u16 be2; // _12
u16 be3; // _14
u16 be4; // _16
u16 numHalfLines; // _18
u16 hlw; // _1A
u8 hsy; // _1C
u8 hcs; // _1D
u8 hce; // _1E
u8 hbe640; // _1F
u16 hbs640; // _20
u8 hbeCCIR656; // _24
u16 hbsCCIR656; // _26
} VITimingInfo;
typedef struct VIPositionInfo {
u16 dispPosX; // _00
u16 dispPosY; // _02
u16 dispSizeX; // _04
u16 dispSizeY; // _06
u16 adjDispPosX; // _08
u16 adjDispPosY; // _0A
u16 adjDispSizeY; // _0C
u16 adjPanPosY; // _0E
u16 adjPanSizeY; // _10
u16 fbSizeX; // _12
u16 fbSizeY; // _14
u16 panPosX; // _16
u16 panPosY; // _18
u16 panSizeX; // _1A
u16 panSizeY; // _1C
VIXFBMode xfbMode; // _20
u32 nonInter; // _24
u32 tv; // _28
u8 wordPerLine; // _2C
u8 std; // _2D
u8 wpl; // _2E
u32 bufAddr; // _30
u32 tfbb; // _34
u32 bfbb; // _38
u8 xof; // _3C
BOOL isBlack; // _40
BOOL is3D; // _44
u32 rbufAddr; // _48
u32 rtfbb; // _4C
u32 rbfbb; // _50
VITimingInfo* timing; // _54
} VIPositionInfo;
void VIWaitForRetrace(void);
void VISetNextFrameBuffer(void*);
VIRetraceCallback VISetPreRetraceCallback(VIRetraceCallback);
VIRetraceCallback VISetPostRetraceCallback(VIRetraceCallback);
void VIInit();
void VIConfigure(const GXRenderModeObj*);
void VIFlush();
void* VIGetNextFrameBuffer();
void* VIGetCurrentFrameBuffer();
void VISetBlack(BOOL);
u32 VIGetRetraceCount();
u32 VIGetDTVStatus();
u32 VIGetTvFormat(void);
vu16 __VIRegs[59] : 0xCC002000;
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif /* VI_H */