tp/include/d/actor/d_a_e_ot.h

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C++

#ifndef D_A_E_OT_H
#define D_A_E_OT_H
#include "f_op/f_op_actor_mng.h"
/**
* @ingroup actors-enemies
* @class daE_OT_c
* @brief ???
*
* @details
*
*/
class daE_OT_c : public fopEn_enemy_c {
/* 8073A314 */ void draw();
/* 8073A454 */ void setBck(int, u8, f32, f32);
/* 8073A4F8 */ void setActionMode(int, int);
/* 8073A510 */ void damage_check();
/* 8073A7B0 */ void checkWaterSurface();
/* 8073A838 */ void setWaterEffect();
/* 8073A99C */ void setEggBreakEffect();
/* 8073AA40 */ void setDeathLightEffect();
/* 8073AB38 */ void setEggStay();
/* 8073AC14 */ void executeEgg();
/* 8073AF70 */ void executeBorn();
/* 8073B0D0 */ void executeAttack();
/* 8073B428 */ void executePanic();
/* 8073B854 */ void executeDamage();
/* 8073BB9C */ void action();
/* 8073BD78 */ void mtx_set();
/* 8073BE10 */ void cc_set();
/* 8073BF84 */ void execute();
/* 8073C058 */ void _delete();
/* 8073C0EC */ void CreateHeap();
/* 8073C31C */ void create();
private:
/* 0x5ac */ u8 field_0x5ac[0xb98 - 0x5ac];
};
STATIC_ASSERT(sizeof(daE_OT_c) == 0xb98);
class daE_OT_HIO_c {
/* 8073A2CC */ daE_OT_HIO_c();
/* 8073C9B0 */ ~daE_OT_HIO_c();
};
#endif /* D_A_E_OT_H */