..
actor
d_a_npc debug work ( #2863 )
2025-11-25 22:32:01 +02:00
d_a_horse_static.h
…
d_a_item_static.h
…
d_a_itembase_static.h
…
d_a_obj.h
…
d_a_shop_item_static.h
…
d_att_dist.h
…
d_attention.h
…
d_bg_pc.h
Fix more nonmatchings ( #2850 )
2025-11-23 15:23:44 -08:00
d_bg_plc.h
…
d_bg_s.h
d_a_npc debug work ( #2863 )
2025-11-25 22:32:01 +02:00
d_bg_s_acch.h
…
d_bg_s_cap_poly.h
Fix more nonmatchings ( #2850 )
2025-11-23 15:23:44 -08:00
d_bg_s_chk.h
…
d_bg_s_gnd_chk.h
…
d_bg_s_grp_pass_chk.h
…
d_bg_s_lin_chk.h
…
d_bg_s_movebg_actor.h
…
d_bg_s_poly_pass_chk.h
Move cBgS_GrpPassChk and cBgS_PolyPassChk to separate headers ( #2861 )
2025-11-25 18:39:11 +02:00
d_bg_s_roof_chk.h
…
d_bg_s_sph_chk.h
…
d_bg_s_spl_grp_chk.h
…
d_bg_s_wtr_chk.h
…
d_bg_w.h
Match 5 d_bg_w_kcol funcs ( #2856 )
2025-11-23 22:07:35 -08:00
d_bg_w_base.h
Match 5 d_bg_w_kcol funcs ( #2856 )
2025-11-23 22:07:35 -08:00
d_bg_w_kcol.h
Move cBgS_GrpPassChk and cBgS_PolyPassChk to separate headers ( #2861 )
2025-11-25 18:39:11 +02:00
d_bg_w_sv.h
…
d_bomb.h
…
d_bright_check.h
…
d_cam_param.h
…
d_camera.h
wii building OK / m_Do_graphic debug work ( #2815 )
2025-11-17 20:01:03 +02:00
d_cc_d.h
d_a_npc debug work ( #2863 )
2025-11-25 22:32:01 +02:00
d_cc_mass_s.h
…
d_cc_s.h
…
d_cc_uty.h
…
d_com_inf_actor.h
…
d_com_inf_game.h
d_a_npc_chin matching ( #2822 )
2025-11-18 21:10:04 -08:00
d_com_static.h
…
d_cursor_mng.h
wii building OK / m_Do_graphic debug work ( #2815 )
2025-11-17 20:01:03 +02:00
d_debug_camera.h
…
d_debug_viewer.h
…
d_demo.h
d_a_demo00 OK ( #2817 )
2025-11-17 15:38:04 -08:00
d_door_param2.h
…
d_drawlist.h
Misc matches ( #2845 )
2025-11-21 15:52:16 -08:00
d_envse.h
…
d_error_msg.h
…
d_ev_camera.h
…
d_event.h
…
d_event_data.h
…
d_event_debug.h
…
d_event_lib.h
…
d_event_manager.h
…
d_eye_hl.h
…
d_file_sel_info.h
…
d_file_sel_warning.h
…
d_file_select.h
…
d_gameover.h
…
d_home_button.h
…
d_insect.h
…
d_item.h
…
d_item_data.h
…
d_jnt_col.h
…
d_k_wmark.h
…
d_k_wpillar.h
…
d_kankyo.h
…
d_kankyo_data.h
…
d_kankyo_debug.h
…
d_kankyo_rain.h
…
d_kankyo_static.h
…
d_kankyo_wether.h
…
d_kantera_icon_meter.h
…
d_ky_thunder.h
…
d_kyeff.h
…
d_kyeff2.h
…
d_lib.h
…
d_map.h
…
d_map_path.h
…
d_map_path_dmap.h
…
d_map_path_fmap.h
…
d_menu_calibration.h
…
d_menu_collect.h
…
d_menu_dmap.h
Misc matches ( #2845 )
2025-11-21 15:52:16 -08:00
d_menu_dmap_map.h
Misc matches ( #2845 )
2025-11-21 15:52:16 -08:00
d_menu_fishing.h
…
d_menu_fmap.h
…
d_menu_fmap2D.h
…
d_menu_fmap_map.h
…
d_menu_insect.h
…
d_menu_item_explain.h
…
d_menu_letter.h
…
d_menu_map_common.h
…
d_menu_option.h
…
d_menu_ring.h
…
d_menu_save.h
…
d_menu_skill.h
…
d_menu_window.h
…
d_menu_window_HIO.h
…
d_meter2.h
…
d_meter2_draw.h
…
d_meter2_info.h
Some npc_ks dbg work ( #2854 )
2025-11-23 21:14:20 -08:00
d_meter_HIO.h
wii building OK / m_Do_graphic debug work ( #2815 )
2025-11-17 20:01:03 +02:00
d_meter_button.h
…
d_meter_haihai.h
…
d_meter_hakusha.h
…
d_meter_map.h
…
d_meter_string.h
…
d_model.h
…
d_msg_class.h
Link d_msg_class (all) and d_msg_unit (JP only), minor alink fix ( #2846 )
2025-11-21 21:45:29 -08:00
d_msg_flow.h
Misc matches ( #2845 )
2025-11-21 15:52:16 -08:00
d_msg_object.h
…
d_msg_out_font.h
…
d_msg_scrn_3select.h
…
d_msg_scrn_arrow.h
…
d_msg_scrn_base.h
…
d_msg_scrn_boss.h
…
d_msg_scrn_explain.h
…
d_msg_scrn_howl.h
…
d_msg_scrn_item.h
…
d_msg_scrn_jimaku.h
…
d_msg_scrn_kanban.h
…
d_msg_scrn_light.h
…
d_msg_scrn_place.h
…
d_msg_scrn_staff.h
…
d_msg_scrn_talk.h
…
d_msg_scrn_tree.h
…
d_msg_string.h
…
d_msg_string_base.h
…
d_msg_unit.h
…
d_name.h
Link d_name for GCN JPN ( #2843 )
2025-11-21 14:27:21 -08:00
d_npc_lib.h
…
d_ovlp_fade.h
…
d_ovlp_fade2.h
…
d_ovlp_fade3.h
…
d_pane_class.h
…
d_pane_class_alpha.h
…
d_pane_class_ex.h
…
d_particle.h
wii building OK / m_Do_graphic debug work ( #2815 )
2025-11-17 20:01:03 +02:00
d_particle_copoly.h
…
d_particle_name.h
…
d_path.h
…
d_procname.h
wii building OK / m_Do_graphic debug work ( #2815 )
2025-11-17 20:01:03 +02:00
d_resorce.h
…
d_s_logo.h
…
d_s_menu.h
…
d_s_name.h
…
d_s_play.h
…
d_s_play_env.h
…
d_s_room.h
…
d_s_title.h
…
d_save.h
d_a_mg_rod equivalent ( #2865 )
2025-11-25 22:29:44 +02:00
d_save_HIO.h
…
d_save_bit_labels.inc
…
d_save_init.h
…
d_save_temp_bit_labels.inc
…
d_scope.h
…
d_select_cursor.h
Remove fake matches, fix false equivalencies, and other small matches ( #2837 )
2025-11-20 21:17:51 -08:00
d_select_icon.h
…
d_shop_camera.h
npc_clerka matching, npc_clerkb and npc_clerkt equivalent ( #2810 )
2025-11-16 04:22:42 +02:00
d_shop_item_ctrl.h
…
d_shop_system.h
npc_clerka matching, npc_clerkb and npc_clerkt equivalent ( #2810 )
2025-11-16 04:22:42 +02:00
d_simple_model.h
…
d_spline_path.h
…
d_stage.h
Some npc_ks dbg work ( #2854 )
2025-11-23 21:14:20 -08:00
d_timer.h
d_a_npc_chin matching ( #2822 )
2025-11-18 21:10:04 -08:00
d_tresure.h
…
d_vib_pattern.h
…
d_vibration.h
…
dolzel.h
…
dolzel.pch
…
dolzel_base.pch
Move cBgS_GrpPassChk and cBgS_PolyPassChk to separate headers ( #2861 )
2025-11-25 18:39:11 +02:00
dolzel_rel.h
…
dolzel_rel.pch
…