z80/scroller2/scroll_esquerda.asm

83 lines
2.7 KiB
NASM

addractual1 db 0,0
ultimoaddr db 0,0
aids2 db 0
; Rotina de scroll de texto da direita para a esquerda pixel a pixel
; O endereço inicial tem de vir em HL
scroll_esquerda
ld c, $8 ; Numero de vezes que a rotina vai correr
; 8 é o numero de linhas de pixeis a scrollar
ld a, 0
ld (aids2), a
; Loop1
scroll_esquerda_0
ld (addractual1), hl ; Guarda o valor de HL em tmp1
call scroll_esquerda_1 ; Scrolla
ld hl, (addractual1) ; Le o valor de tmp1 para HL
inc h ; Incrementa H, mas como estamos a trabalhar com um
; endereço de 16bits, na realidade vai adicionar
; $100 a HL
; Isto vai fazer com que a segunda rotina seja
; chamada com os seguintes endereços em tmp1
; videoAddr, videoAddr+$100 videoAddr+$200,
; ..., videoAddr+$700
ld a, (aids2)
inc a
ld (aids2), a
dec c ; Decrementa o contador C
jr nz, scroll_esquerda_0; Se C != 0 corre novamente o Loop1
ret
; Segunda rotina
scroll_esquerda_1
ld hl, (addractual1) ; Le o argumento tmp1 para HL
push bc
ld bc, $1f ; Soma $1f ao endereço para começar
adc hl, bc ; no fim da linha, tudo à direita
; Cada linha tem 32 bytes
ld (ultimoaddr), hl ; Guarda o endereço do fim da linha
pop bc
ld b, $20 ; Numero de vezes que vai correr
; Loop2
scroll_esquerda_2
ld a, (hl) ; Faz um rotate left aos 8 pixels no
rla ; endereço de video ram em HL, o bit
; perdido fica na carry
ld (hl), a ; Actualiza
dec hl ; Anda uma coluna para a esquerda
djnz scroll_esquerda_2 ; Se ainda nao chegou ao fim, repete
ld a, (aids2)
ld d, $0
ld e, a
ld hl, udg_start
add hl, de
ld a, (hl)
rla
ld (hl), a
ld hl, (ultimoaddr) ; Le o valor do endereço da coluna
ld a, (hl) ; mais à direita, em A
; Se não tem carry significa que não perdeu pixel nenhum
; no ultimo rotate, então não é preciso passar nada para
; a coluna mais à direita porque já tem o bit 0 a 0 devido
; ao rotate inicial.
jr nc, scroll_esquerda_sem_carry ; Não tem carry? vai para o fim
; Se tem carry é porque se perdeu um pixel no ultimo
; rotate, então tem de se settar o bit 0 do coluna mais
; à direita a 1
or $1 ; bit 0 = 1
scroll_esquerda_sem_carry
ld (hl), a ; Actualiza
ret