Um port em C/C++ do clássico do Spectrum
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Pedro de Oliveira 0b368798f2 Encoding dramas 2010-02-05 00:19:45 +00:00
cppcafe Adicionar uma Makefile pra Lunix (não deve dar em BSD devido a GNU faggotry) 2010-02-05 00:03:13 +00:00
original Mudei o remake original para a directoria original 2010-02-04 21:34:00 +00:00
README Encoding dramas 2010-02-05 00:19:45 +00:00

README

- original

A directoria original contem a primeira implementação que tentei fazer com 
uns amigos, mas que acabei por desistir pois não sei como continuar a partir 
do que já existe. Porque não tenho grande conhecimento sobre desenvolvimento 
de jogos, e também porque está uma granda salganhada ;-)
Estado: Morto, mas aceita-se código! 


- cppcafe

O cppcafe ém REMAKE do original, mas como o nome diz, é em C++, o que me 
levou a usar isto, foi uma bela classe que descobri nas internets de Sprites 
em SDL - http://ken-soft.com/?p=234
Estado: Neste momento já faz quase tudo o que o original fazia, mas com praí 
um terço do código e está bues de bem estruturado IMEO.