The-Simpsons-Hit-and-Run/game/code/render/RenderManager/FrontEndRenderLayer.h

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C++

#ifndef __FRONTEND_RENDER_LAYER_H__
#define __FRONTEND_RENDER_LAYER_H__
//========================================================================
// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
//
// Component: FrontEndRenderLayer
//
// Description:
//
// History: + Implemented Initial interfaces -- Tony [6/05/2002]
//
//
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//=================================================
// System Includes
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// Project Includes
//=================================================
#include <render/RenderManager/RenderLayer.h>
#include <raddebugwatch.hpp>
//=================================================
// TODOs: Re-encapsulate (into other file(s)) the
// data-sets below:
//=================================================
//========================================================================
//
// Synopsis: The FrontEndRenderLayer
//
//========================================================================
class FrontEndRenderLayer : public RenderLayer
{
public:
FrontEndRenderLayer();
~FrontEndRenderLayer();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Render Interface
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void Render();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Resource Interfaces
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Guts; Renderable Type Things
virtual void AddGuts( tDrawable* ipDrawable );
virtual void AddGuts( tGeometry* ipGeometry );
virtual void AddGuts( IntersectDSG* ipIntersectDSG );
virtual void AddGuts( StaticEntityDSG* ipStaticEntityDSG );
virtual void AddGuts( StaticPhysDSG* ipStaticPhysDSG );
virtual void AddGuts( Scrooby::App* ipScroobyApp );
virtual void SetUpGuts();
virtual void NullifyGuts();
protected:
Scrooby::App* mpScroobyApp;
private:
void DrawCoinObject();
#ifdef DEBUGWATCH
unsigned int mDebugRenderTime;
#endif
};
#endif // __FRONTEND_RENDER_LAYER_H__