botw/src/Game/AI/Action/actionEnvSetLensFlare.cpp

28 lines
647 B
C++

#include "Game/AI/Action/actionEnvSetLensFlare.h"
namespace uking::action {
EnvSetLensFlare::EnvSetLensFlare(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {}
bool EnvSetLensFlare::init_(sead::Heap* heap) {
return ksys::act::ai::Action::init_(heap);
}
void EnvSetLensFlare::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
ksys::act::ai::Action::enter_(params);
}
void EnvSetLensFlare::leave_() {
ksys::act::ai::Action::leave_();
}
void EnvSetLensFlare::loadParams_() {
getDynamicParam(&mPresetIndex_d, "PresetIndex");
}
void EnvSetLensFlare::calc_() {
ksys::act::ai::Action::calc_();
}
} // namespace uking::action