botw/src/Game/AI/Action/actionCarriedNoHit.cpp

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369 B
C++

#include "Game/AI/Action/actionCarriedNoHit.h"
namespace uking::action {
CarriedNoHit::CarriedNoHit(const InitArg& arg) : Carried(arg) {}
CarriedNoHit::~CarriedNoHit() = default;
void CarriedNoHit::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) {
Carried::enter_(params);
}
void CarriedNoHit::leave_() {
Carried::leave_();
}
} // namespace uking::action