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Decompile object96
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parent
dc374ad503
commit
c8547ffe35
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@ -1,288 +0,0 @@
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.include "asm/macros.inc"
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.include "constants/constants.inc"
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.syntax unified
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.text
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thumb_func_start Object96
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Object96: @ 0x0809D784
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||||||
push {lr}
|
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||||||
ldr r1, _0809D7A0 @ =gUnk_081240B0
|
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||||||
ldrb r3, [r0, #0xc]
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||||||
lsls r3, r3, #2
|
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||||||
adds r3, r3, r1
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||||||
ldrb r1, [r0, #0xa]
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||||||
lsls r1, r1, #5
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||||||
ldr r2, _0809D7A4 @ =gUnk_08123FB0
|
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||||||
adds r1, r1, r2
|
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||||||
ldr r2, [r3]
|
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||||||
bl _call_via_r2
|
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||||||
pop {pc}
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.align 2, 0
|
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||||||
_0809D7A0: .4byte gUnk_081240B0
|
|
||||||
_0809D7A4: .4byte gUnk_08123FB0
|
|
||||||
|
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||||||
thumb_func_start sub_0809D7A8
|
|
||||||
sub_0809D7A8: @ 0x0809D7A8
|
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||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, #0
|
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||||||
ldrb r0, [r5, #0xc]
|
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||||||
adds r0, #1
|
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||||||
movs r4, #0
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||||||
strb r0, [r5, #0xc]
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||||||
adds r2, r5, #0
|
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||||||
adds r2, #0x38
|
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||||||
movs r0, #2
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||||||
strb r0, [r2]
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||||||
ldrb r2, [r5, #0x19]
|
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movs r0, #0x3f
|
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||||||
ands r0, r2
|
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||||||
movs r2, #0x40
|
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||||||
orrs r0, r2
|
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||||||
strb r0, [r5, #0x19]
|
|
||||||
ldr r0, [r1, #0x10]
|
|
||||||
str r0, [r5, #0x20]
|
|
||||||
ldrb r3, [r1, #0xf]
|
|
||||||
strb r3, [r5, #0x15]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, #0x18]
|
|
||||||
strh r0, [r5, #0x24]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, #0x32]
|
|
||||||
ldrh r2, [r1, #0x1a]
|
|
||||||
subs r0, r0, r2
|
|
||||||
strh r0, [r5, #0x32]
|
|
||||||
str r4, [r5, #0x34]
|
|
||||||
ldrb r0, [r1, #0x1e]
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xe]
|
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||||||
movs r0, #0x80
|
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||||||
ands r0, r3
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
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||||||
beq _0809D80C
|
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||||||
ldrb r0, [r5, #0x15]
|
|
||||||
cmp r0, #0x81
|
|
||||||
bne _0809D80C
|
|
||||||
bl Random
|
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||||||
ldr r1, _0809D820 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
ldrb r1, [r1, #0x14]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #2
|
|
||||||
movs r2, #3
|
|
||||||
ands r0, r2
|
|
||||||
adds r1, r1, r0
|
|
||||||
subs r1, #2
|
|
||||||
movs r0, #0x1f
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
movs r0, #0x10
|
|
||||||
eors r1, r0
|
|
||||||
strb r1, [r5, #0x15]
|
|
||||||
_0809D80C:
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl UpdateSpriteForCollisionLayer
|
|
||||||
ldrb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl sub_08080CB4
|
|
||||||
strb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0809D820: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0809D824
|
|
||||||
sub_0809D824: @ 0x0809D824
|
|
||||||
push {r4, r5, r6, lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, #0
|
|
||||||
adds r6, r1, #0
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
ldr r2, [r6, #4]
|
|
||||||
cmp r2, #0
|
|
||||||
beq _0809D838
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl _call_via_r2
|
|
||||||
_0809D838:
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0809D850
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, #0xc]
|
|
||||||
adds r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xc]
|
|
||||||
ldrh r1, [r6, #0x1a]
|
|
||||||
ldrh r2, [r5, #0x32]
|
|
||||||
adds r0, r1, r2
|
|
||||||
strh r0, [r5, #0x32]
|
|
||||||
ldrh r0, [r5, #0x36]
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r5, #0x36]
|
|
||||||
_0809D850:
|
|
||||||
ldrb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
ldrb r0, [r6, #0xd]
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xa]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl sub_08080CB4
|
|
||||||
strb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
pop {r4, r5, r6, pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0809D860
|
|
||||||
sub_0809D860: @ 0x0809D860
|
|
||||||
push {r4, r5, r6, lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, #0
|
|
||||||
adds r6, r1, #0
|
|
||||||
bl LinearMoveUpdate
|
|
||||||
ldr r1, [r6, #0x14]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl sub_080044EC
|
|
||||||
cmp r0, #1
|
|
||||||
bhi _0809D8B2
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, #0xe]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0809D888
|
|
||||||
subs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xe]
|
|
||||||
ldr r0, [r6, #0x14]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #3
|
|
||||||
str r0, [r5, #0x20]
|
|
||||||
b _0809D8AC
|
|
||||||
_0809D888:
|
|
||||||
ldrb r0, [r5, #0xc]
|
|
||||||
adds r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xc]
|
|
||||||
ldr r0, _0809D8C4 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
adds r0, #0x38
|
|
||||||
ldrb r1, [r0]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x38
|
|
||||||
strb r1, [r0]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl UpdateSpriteForCollisionLayer
|
|
||||||
ldr r1, [r6]
|
|
||||||
cmp r1, #0
|
|
||||||
beq _0809D8AC
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
|
||||||
_0809D8AC:
|
|
||||||
movs r0, #0x6e
|
|
||||||
bl SoundReq
|
|
||||||
_0809D8B2:
|
|
||||||
ldrb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
ldrb r0, [r6, #0xd]
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xa]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl sub_08080CB4
|
|
||||||
strb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
pop {r4, r5, r6, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0809D8C4: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0809D8C8
|
|
||||||
sub_0809D8C8: @ 0x0809D8C8
|
|
||||||
push {r4, r5, r6, lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, #0
|
|
||||||
adds r6, r1, #0
|
|
||||||
ldr r0, _0809D8E4 @ =gPlayerState
|
|
||||||
ldr r0, [r0, #0x30]
|
|
||||||
movs r1, #0x80
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0809D8E8
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl sub_0800445C
|
|
||||||
b _0809D90A
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0809D8E4: .4byte gPlayerState
|
|
||||||
_0809D8E8:
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl IsCollidingPlayer
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0809D90A
|
|
||||||
ldrb r0, [r6, #0xd]
|
|
||||||
ldrb r1, [r5, #0xb]
|
|
||||||
movs r2, #0
|
|
||||||
bl CreateItemEntity
|
|
||||||
ldrh r0, [r6, #0x1c]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0809D906
|
|
||||||
bl SetFlag
|
|
||||||
_0809D906:
|
|
||||||
bl DeleteThisEntity
|
|
||||||
_0809D90A:
|
|
||||||
ldrb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
ldrb r0, [r6, #0xd]
|
|
||||||
strb r0, [r5, #0xa]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl sub_08080CB4
|
|
||||||
strb r4, [r5, #0xa]
|
|
||||||
pop {r4, r5, r6, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0809D91C
|
|
||||||
sub_0809D91C: @ 0x0809D91C
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
movs r1, #0x11
|
|
||||||
movs r2, #0
|
|
||||||
bl CreateFx
|
|
||||||
adds r1, r0, #0
|
|
||||||
cmp r1, #0
|
|
||||||
beq _0809D934
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl SortEntityBelow
|
|
||||||
_0809D934:
|
|
||||||
movs r0, #0x72
|
|
||||||
bl SoundReq
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0809D93C
|
|
||||||
sub_0809D93C: @ 0x0809D93C
|
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
adds r3, r1, #0
|
|
||||||
ldr r2, _0809D9A0 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
ldrb r0, [r2, #0xc]
|
|
||||||
cmp r0, #6
|
|
||||||
bne _0809D9A4
|
|
||||||
ldrb r0, [r3, #0xc]
|
|
||||||
ldrb r1, [r2, #0x14]
|
|
||||||
asrs r0, r1
|
|
||||||
movs r1, #1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0809D9A4
|
|
||||||
movs r5, #0x2e
|
|
||||||
ldrsh r0, [r2, r5]
|
|
||||||
movs r5, #0x2e
|
|
||||||
ldrsh r1, [r4, r5]
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
movs r1, #8
|
|
||||||
ldrsb r1, [r3, r1]
|
|
||||||
adds r0, r0, r1
|
|
||||||
ldrb r1, [r3, #0xa]
|
|
||||||
adds r0, r0, r1
|
|
||||||
lsls r1, r1, #1
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x10
|
|
||||||
lsrs r0, r0, #0x10
|
|
||||||
cmp r1, r0
|
|
||||||
ble _0809D9A4
|
|
||||||
movs r0, #0x32
|
|
||||||
ldrsh r2, [r2, r0]
|
|
||||||
movs r1, #0x32
|
|
||||||
ldrsh r0, [r4, r1]
|
|
||||||
movs r4, #0x1a
|
|
||||||
ldrsh r1, [r3, r4]
|
|
||||||
adds r0, r0, r1
|
|
||||||
subs r2, r2, r0
|
|
||||||
movs r0, #9
|
|
||||||
ldrsb r0, [r3, r0]
|
|
||||||
adds r2, r2, r0
|
|
||||||
ldrb r1, [r3, #0xb]
|
|
||||||
adds r0, r2, r1
|
|
||||||
lsls r1, r1, #1
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x10
|
|
||||||
lsrs r0, r0, #0x10
|
|
||||||
cmp r1, r0
|
|
||||||
ble _0809D9A4
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
b _0809D9A6
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0809D9A0: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
_0809D9A4:
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
_0809D9A6:
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
|
@ -44743,11 +44743,6 @@
|
||||||
"size": 4,
|
"size": 4,
|
||||||
"type": "animation"
|
"type": "animation"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"path": "object96/gUnk_08123FB0.bin",
|
|
||||||
"start": 1196172,
|
|
||||||
"size": 36
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"path": "animations/gSpriteAnimations_Object98_0.bin",
|
"path": "animations/gSpriteAnimations_Object98_0.bin",
|
||||||
"start": 1196436,
|
"start": 1196436,
|
||||||
|
|
|
@ -1,83 +0,0 @@
|
||||||
.include "asm/macros.inc"
|
|
||||||
.include "constants/constants.inc"
|
|
||||||
|
|
||||||
.section .rodata
|
|
||||||
.align 2
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnk_08123FB0:: @ 08123FB0
|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte sub_0809D93C
|
|
||||||
.4byte 0x30300000
|
|
||||||
.4byte 0x133c3c01
|
|
||||||
.4byte 0x00010000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00400060
|
|
||||||
.4byte 0x00014021
|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x10636300
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00180000
|
|
||||||
.ifdef JP
|
|
||||||
.4byte 0x000000CD
|
|
||||||
.else
|
|
||||||
.ifdef DEMO_JP
|
|
||||||
.4byte 0x000000CD
|
|
||||||
.else
|
|
||||||
.ifdef EU
|
|
||||||
.4byte 0x000000CD @ TODO deduplicate
|
|
||||||
.else
|
|
||||||
.4byte 0x000000d0
|
|
||||||
.endif
|
|
||||||
.endif
|
|
||||||
.endif
|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x0f3c3c00
|
|
||||||
.4byte 0x00010000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00400060
|
|
||||||
.4byte 0x00014021
|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x023c3c00
|
|
||||||
.4byte 0x00010000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00400140
|
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||||||
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|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x0d3c3c00
|
|
||||||
.4byte 0x00010000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00400060
|
|
||||||
.4byte 0x00014021
|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x1a3c3c00
|
|
||||||
.4byte 0x00010000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00400100
|
|
||||||
.4byte 0x00014021
|
|
||||||
.4byte sub_0809D91C
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 00000000
|
|
||||||
.4byte 0x133c3c00
|
|
||||||
.4byte 0x00010000
|
|
||||||
.4byte 0x00001800
|
|
||||||
.4byte 0x00400060
|
|
||||||
|
|
||||||
.incbin "object96/gUnk_08123FB0.bin"
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnk_081240B0:: @ 081240B0
|
|
||||||
.4byte sub_0809D7A8
|
|
||||||
.4byte sub_0809D824
|
|
||||||
.4byte sub_0809D860
|
|
||||||
.4byte sub_0809D8C8
|
|
||||||
|
|
|
@ -775,7 +775,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
src/object/windTribeFlag.o(.text);
|
src/object/windTribeFlag.o(.text);
|
||||||
src/object/bird.o(.text);
|
src/object/bird.o(.text);
|
||||||
asm/object/bird.o(.text);
|
asm/object/bird.o(.text);
|
||||||
asm/object/object96.o(.text);
|
src/object/object96.o(.text);
|
||||||
src/object/keyStealingTakkuri.o(.text);
|
src/object/keyStealingTakkuri.o(.text);
|
||||||
asm/object/object98.o(.text);
|
asm/object/object98.o(.text);
|
||||||
asm/object/object99.o(.text);
|
asm/object/object99.o(.text);
|
||||||
|
@ -1526,7 +1526,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
data/animations/object/lamp.o(.rodata);
|
data/animations/object/lamp.o(.rodata);
|
||||||
data/const/object/bird.o(.rodata);
|
data/const/object/bird.o(.rodata);
|
||||||
data/animations/object/bird.o(.rodata);
|
data/animations/object/bird.o(.rodata);
|
||||||
data/const/object/object96.o(.rodata);
|
src/object/object96.o(.rodata);
|
||||||
src/object/keyStealingTakkuri.o(.rodata);
|
src/object/keyStealingTakkuri.o(.rodata);
|
||||||
data/const/object/object98.o(.rodata);
|
data/const/object/object98.o(.rodata);
|
||||||
data/animations/object/object98.o(.rodata);
|
data/animations/object/object98.o(.rodata);
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,181 @@
|
||||||
|
#define NENT_DEPRECATED
|
||||||
|
#include "entity.h"
|
||||||
|
#include "player.h"
|
||||||
|
#include "asm.h"
|
||||||
|
#include "functions.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
#include "item.h"
|
||||||
|
#include "flags.h"
|
||||||
|
#include "effects.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct _struct_gUnk_08123FB0 {
|
||||||
|
void (*const funcEnt)(Entity*);
|
||||||
|
bool32 (*const func)(Entity*, const struct _struct_gUnk_08123FB0*);
|
||||||
|
s8 unk08;
|
||||||
|
s8 unk09;
|
||||||
|
u8 unk0a;
|
||||||
|
u8 unk0b;
|
||||||
|
u8 unk0c;
|
||||||
|
u8 type;
|
||||||
|
u8 unk0e;
|
||||||
|
u8 unk0f;
|
||||||
|
s32 zVelocity;
|
||||||
|
u32 unk14;
|
||||||
|
s16 speed;
|
||||||
|
s16 y;
|
||||||
|
u16 flag;
|
||||||
|
u8 actionDelay;
|
||||||
|
u8 unk1f;
|
||||||
|
} struct_gUnk_08123FB0;
|
||||||
|
|
||||||
|
static_assert(sizeof(struct_gUnk_08123FB0) == 0x20);
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0809D91C(Entity*);
|
||||||
|
bool32 sub_0809D93C(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
|
||||||
|
void Object96_Init(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
|
||||||
|
void Object96_Action1(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
|
||||||
|
void Object96_Action2(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
|
||||||
|
void Object96_Action3(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
|
||||||
|
|
||||||
|
static const struct_gUnk_08123FB0 gUnk_08123FB0[] = {
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, sub_0809D93C, 0, 0, 0x30, 0x30, 0x1, 0x3c, 0x3c, 0x13, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1,
|
||||||
|
0x0 },
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0x63, 0x63, 0x10, 0, 0x1800, 0, 0x18,
|
||||||
|
#if defined(JP) || defined(DEMO_JP) || defined(EU)
|
||||||
|
0xCD,
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
0xd0,
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
0, 0 },
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0x3c, 0x3c, 0xf, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0x3c, 0x3c, 0x2, 0x10000, 0x1800, 0x140, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x3c, 0x3c, 0xd, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x3c, 0x3c, 0x1a, 0x10000, 0x1800, 0x100, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
|
||||||
|
{ sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x3c, 0x3c, 0x13, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
|
||||||
|
{ NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x5c, 0x5c, 0x81, 0, 0x1800, 0x100, 0x20, 0x0, 0x1, 0x0 },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void Object96(Entity* this) {
|
||||||
|
static void (*const actionFuncs[])(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*) = {
|
||||||
|
Object96_Init,
|
||||||
|
Object96_Action1,
|
||||||
|
Object96_Action2,
|
||||||
|
Object96_Action3,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
actionFuncs[this->action](this, &gUnk_08123FB0[this->type]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Object96_Init(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
|
||||||
|
u32 type;
|
||||||
|
u32 dir;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->action++;
|
||||||
|
this->collisionLayer = 2;
|
||||||
|
this->spriteRendering.b3 = 1;
|
||||||
|
this->zVelocity = param_2->zVelocity;
|
||||||
|
this->direction = param_2->unk0f;
|
||||||
|
this->speed = param_2->speed;
|
||||||
|
this->y.HALF.HI -= param_2->y;
|
||||||
|
this->z.WORD = 0;
|
||||||
|
this->actionDelay = param_2->actionDelay;
|
||||||
|
if ((this->direction & 0x80)) {
|
||||||
|
dir = this->direction;
|
||||||
|
if (dir == 0x81) {
|
||||||
|
this->direction = (((gPlayerEntity.animationState * 4 + (Random() & 3)) - 2) & 0x1f) ^ 0x10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
|
||||||
|
type = this->type;
|
||||||
|
sub_08080CB4(this);
|
||||||
|
this->type = type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Object96_Action1(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
|
||||||
|
u32 type;
|
||||||
|
s32 iVar3;
|
||||||
|
|
||||||
|
iVar3 = 1;
|
||||||
|
if (param_2->func != NULL) {
|
||||||
|
iVar3 = param_2->func(this, param_2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (iVar3 != 0) {
|
||||||
|
this->action++;
|
||||||
|
this->y.HALF.HI += param_2->y;
|
||||||
|
this->z.HALF.HI -= param_2->y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type = this->type;
|
||||||
|
this->type = param_2->type;
|
||||||
|
sub_08080CB4(this);
|
||||||
|
this->type = type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Object96_Action2(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
|
||||||
|
u8 type;
|
||||||
|
|
||||||
|
LinearMoveUpdate(this);
|
||||||
|
if (sub_080044EC(this, param_2->unk14) < 2) {
|
||||||
|
if (this->actionDelay) {
|
||||||
|
this->actionDelay--;
|
||||||
|
this->zVelocity = param_2->unk14 << 3;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this->action++;
|
||||||
|
this->collisionLayer = gPlayerEntity.collisionLayer;
|
||||||
|
UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
|
||||||
|
if (param_2->funcEnt != NULL) {
|
||||||
|
param_2->funcEnt(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SoundReq(SFX_RUPEE_BOUNCE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type = this->type;
|
||||||
|
this->type = param_2->type;
|
||||||
|
sub_08080CB4(this);
|
||||||
|
this->type = type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Object96_Action3(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
|
||||||
|
u8 type;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gPlayerState.flags & 0x80) {
|
||||||
|
sub_0800445C(this);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (IsCollidingPlayer(this)) {
|
||||||
|
CreateItemEntity(param_2->type, this->type2, 0);
|
||||||
|
if (param_2->flag) {
|
||||||
|
SetFlag(param_2->flag);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DeleteThisEntity();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type = this->type;
|
||||||
|
this->type = param_2->type;
|
||||||
|
sub_08080CB4(this);
|
||||||
|
this->type = type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0809D91C(Entity* this) {
|
||||||
|
Entity* fxEnt;
|
||||||
|
|
||||||
|
fxEnt = CreateFx(this, FX_DASH, 0);
|
||||||
|
if (fxEnt != NULL) {
|
||||||
|
SortEntityBelow(this, fxEnt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SoundReq(SFX_SECRET);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool32 sub_0809D93C(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
|
||||||
|
u32 uVar1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gPlayerEntity.action == 6 && ((param_2->unk0c >> gPlayerEntity.animationState & 1) != 0)) {
|
||||||
|
uVar1 = (gPlayerEntity.x.HALF.HI - this->x.HALF.HI) + param_2->unk08 + param_2->unk0a;
|
||||||
|
if (param_2->unk0a * 2 <= (u16)uVar1) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uVar1 = (gPlayerEntity.y.HALF.HI - (this->y.HALF.HI + param_2->y)) + param_2->unk09 + param_2->unk0b;
|
||||||
|
if (param_2->unk0b * 2 > (u16)uVar1) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
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