mirror of https://github.com/zeldaret/tmc.git
				
				
				
			Decompile object96
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									dc374ad503
								
							
						
					
					
						commit
						c8547ffe35
					
				| 
						 | 
					@ -1,288 +0,0 @@
 | 
				
			||||||
	.include "asm/macros.inc"
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	.include "constants/constants.inc"
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	.syntax unified
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	.text
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start Object96
 | 
					 | 
				
			||||||
Object96: @ 0x0809D784
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r1, _0809D7A0 @ =gUnk_081240B0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r3, [r0, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r3, r3, #2
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r3, r3, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r0, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r1, r1, #5
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r2, _0809D7A4 @ =gUnk_08123FB0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r1, r1, r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r2, [r3]
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl _call_via_r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
	.align 2, 0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D7A0: .4byte gUnk_081240B0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D7A4: .4byte gUnk_08123FB0
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start sub_0809D7A8
 | 
					 | 
				
			||||||
sub_0809D7A8: @ 0x0809D7A8
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {r4, r5, lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r5, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r5, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r4, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r2, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r2, #0x38
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #2
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r2]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r2, [r5, #0x19]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x3f
 | 
					 | 
				
			||||||
	ands r0, r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r2, #0x40
 | 
					 | 
				
			||||||
	orrs r0, r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0x19]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r0, [r1, #0x10]
 | 
					 | 
				
			||||||
	str r0, [r5, #0x20]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r3, [r1, #0xf]
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r3, [r5, #0x15]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r0, [r1, #0x18]
 | 
					 | 
				
			||||||
	strh r0, [r5, #0x24]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r0, [r5, #0x32]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r2, [r1, #0x1a]
 | 
					 | 
				
			||||||
	subs r0, r0, r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	strh r0, [r5, #0x32]
 | 
					 | 
				
			||||||
	str r4, [r5, #0x34]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r1, #0x1e]
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xe]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x80
 | 
					 | 
				
			||||||
	ands r0, r3
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D80C
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r5, #0x15]
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0x81
 | 
					 | 
				
			||||||
	bne _0809D80C
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl Random
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r1, _0809D820 @ =gPlayerEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r1, #0x14]
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r1, r1, #2
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r2, #3
 | 
					 | 
				
			||||||
	ands r0, r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r1, r1, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	subs r1, #2
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x1f
 | 
					 | 
				
			||||||
	ands r1, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x10
 | 
					 | 
				
			||||||
	eors r1, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r1, [r5, #0x15]
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D80C:
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl UpdateSpriteForCollisionLayer
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl sub_08080CB4
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {r4, r5, pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
	.align 2, 0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D820: .4byte gPlayerEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start sub_0809D824
 | 
					 | 
				
			||||||
sub_0809D824: @ 0x0809D824
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {r4, r5, r6, lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r5, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r6, r1, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r2, [r6, #4]
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r2, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D838
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl _call_via_r2
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D838:
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D850
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r5, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r1, [r6, #0x1a]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r2, [r5, #0x32]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r1, r2
 | 
					 | 
				
			||||||
	strh r0, [r5, #0x32]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r0, [r5, #0x36]
 | 
					 | 
				
			||||||
	subs r0, r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	strh r0, [r5, #0x36]
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D850:
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r6, #0xd]
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl sub_08080CB4
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {r4, r5, r6, pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start sub_0809D860
 | 
					 | 
				
			||||||
sub_0809D860: @ 0x0809D860
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {r4, r5, r6, lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r5, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r6, r1, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl LinearMoveUpdate
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r1, [r6, #0x14]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl sub_080044EC
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	bhi _0809D8B2
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r5, #0xe]
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D888
 | 
					 | 
				
			||||||
	subs r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xe]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r0, [r6, #0x14]
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r0, r0, #3
 | 
					 | 
				
			||||||
	str r0, [r5, #0x20]
 | 
					 | 
				
			||||||
	b _0809D8AC
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D888:
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r5, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r0, _0809D8C4 @ =gPlayerEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, #0x38
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r0]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, #0x38
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r1, [r0]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl UpdateSpriteForCollisionLayer
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r1, [r6]
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r1, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D8AC
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl _call_via_r1
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D8AC:
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x6e
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl SoundReq
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D8B2:
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r6, #0xd]
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl sub_08080CB4
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {r4, r5, r6, pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
	.align 2, 0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D8C4: .4byte gPlayerEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start sub_0809D8C8
 | 
					 | 
				
			||||||
sub_0809D8C8: @ 0x0809D8C8
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {r4, r5, r6, lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r5, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r6, r1, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r0, _0809D8E4 @ =gPlayerState
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r0, [r0, #0x30]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r1, #0x80
 | 
					 | 
				
			||||||
	ands r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D8E8
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl sub_0800445C
 | 
					 | 
				
			||||||
	b _0809D90A
 | 
					 | 
				
			||||||
	.align 2, 0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D8E4: .4byte gPlayerState
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D8E8:
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl IsCollidingPlayer
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D90A
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r6, #0xd]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r5, #0xb]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r2, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl CreateItemEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrh r0, [r6, #0x1c]
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D906
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl SetFlag
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D906:
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl DeleteThisEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D90A:
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r6, #0xd]
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r0, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r5, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl sub_08080CB4
 | 
					 | 
				
			||||||
	strb r4, [r5, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {r4, r5, r6, pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
	.align 2, 0
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
sub_0809D91C: @ 0x0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {r4, lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r4, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r1, #0x11
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r2, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl CreateFx
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r1, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r1, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D934
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r4, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl SortEntityBelow
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D934:
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x72
 | 
					 | 
				
			||||||
	bl SoundReq
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {r4, pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	thumb_func_start sub_0809D93C
 | 
					 | 
				
			||||||
sub_0809D93C: @ 0x0809D93C
 | 
					 | 
				
			||||||
	push {r4, r5, lr}
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r4, r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r3, r1, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldr r2, _0809D9A0 @ =gPlayerEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r2, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #6
 | 
					 | 
				
			||||||
	bne _0809D9A4
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r0, [r3, #0xc]
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r2, #0x14]
 | 
					 | 
				
			||||||
	asrs r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r1, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	ands r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
	beq _0809D9A4
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r5, #0x2e
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsh r0, [r2, r5]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r5, #0x2e
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsh r1, [r4, r5]
 | 
					 | 
				
			||||||
	subs r0, r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r1, #8
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsb r1, [r3, r1]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r3, #0xa]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r1, r1, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r0, r0, #0x10
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsrs r0, r0, #0x10
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r1, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ble _0809D9A4
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0x32
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsh r2, [r2, r0]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r1, #0x32
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsh r0, [r4, r1]
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r4, #0x1a
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsh r1, [r3, r4]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r0, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	subs r2, r2, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #9
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrsb r0, [r3, r0]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r2, r2, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ldrb r1, [r3, #0xb]
 | 
					 | 
				
			||||||
	adds r0, r2, r1
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r1, r1, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsls r0, r0, #0x10
 | 
					 | 
				
			||||||
	lsrs r0, r0, #0x10
 | 
					 | 
				
			||||||
	cmp r1, r0
 | 
					 | 
				
			||||||
	ble _0809D9A4
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #1
 | 
					 | 
				
			||||||
	b _0809D9A6
 | 
					 | 
				
			||||||
	.align 2, 0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D9A0: .4byte gPlayerEntity
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D9A4:
 | 
					 | 
				
			||||||
	movs r0, #0
 | 
					 | 
				
			||||||
_0809D9A6:
 | 
					 | 
				
			||||||
	pop {r4, r5, pc}
 | 
					 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -44743,11 +44743,6 @@
 | 
				
			||||||
    "size": 4,
 | 
					    "size": 4,
 | 
				
			||||||
    "type": "animation"
 | 
					    "type": "animation"
 | 
				
			||||||
  },
 | 
					  },
 | 
				
			||||||
  {
 | 
					 | 
				
			||||||
    "path": "object96/gUnk_08123FB0.bin",
 | 
					 | 
				
			||||||
    "start": 1196172,
 | 
					 | 
				
			||||||
    "size": 36
 | 
					 | 
				
			||||||
  },
 | 
					 | 
				
			||||||
  {
 | 
					  {
 | 
				
			||||||
    "path": "animations/gSpriteAnimations_Object98_0.bin",
 | 
					    "path": "animations/gSpriteAnimations_Object98_0.bin",
 | 
				
			||||||
    "start": 1196436,
 | 
					    "start": 1196436,
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1,83 +0,0 @@
 | 
				
			||||||
	.include "asm/macros.inc"
 | 
					 | 
				
			||||||
	.include "constants/constants.inc"
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	.section .rodata
 | 
					 | 
				
			||||||
    .align 2
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
gUnk_08123FB0:: @ 08123FB0
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D93C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x30300000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x133c3c01
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00010000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00400060
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00014021
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x10636300
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00180000
 | 
					 | 
				
			||||||
.ifdef JP
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x000000CD
 | 
					 | 
				
			||||||
.else
 | 
					 | 
				
			||||||
.ifdef DEMO_JP
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x000000CD
 | 
					 | 
				
			||||||
.else
 | 
					 | 
				
			||||||
.ifdef EU
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x000000CD  @ TODO deduplicate
 | 
					 | 
				
			||||||
.else
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x000000d0
 | 
					 | 
				
			||||||
.endif
 | 
					 | 
				
			||||||
.endif
 | 
					 | 
				
			||||||
.endif
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x0f3c3c00
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00010000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00400060
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00014021
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x023c3c00
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00010000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00400140
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00014021
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x0d3c3c00
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00010000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00400060
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00014021
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x1a3c3c00
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00010000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00400100
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00014021
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D91C
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 00000000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x133c3c00
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00010000
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00001800
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte 0x00400060
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	.incbin "object96/gUnk_08123FB0.bin"
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
gUnk_081240B0:: @ 081240B0
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D7A8
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D824
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D860
 | 
					 | 
				
			||||||
	.4byte sub_0809D8C8
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -775,7 +775,7 @@ SECTIONS {
 | 
				
			||||||
        src/object/windTribeFlag.o(.text);
 | 
					        src/object/windTribeFlag.o(.text);
 | 
				
			||||||
        src/object/bird.o(.text);
 | 
					        src/object/bird.o(.text);
 | 
				
			||||||
        asm/object/bird.o(.text);
 | 
					        asm/object/bird.o(.text);
 | 
				
			||||||
        asm/object/object96.o(.text);
 | 
					        src/object/object96.o(.text);
 | 
				
			||||||
        src/object/keyStealingTakkuri.o(.text);
 | 
					        src/object/keyStealingTakkuri.o(.text);
 | 
				
			||||||
        asm/object/object98.o(.text);
 | 
					        asm/object/object98.o(.text);
 | 
				
			||||||
        asm/object/object99.o(.text);
 | 
					        asm/object/object99.o(.text);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -1526,7 +1526,7 @@ SECTIONS {
 | 
				
			||||||
        data/animations/object/lamp.o(.rodata);
 | 
					        data/animations/object/lamp.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
        data/const/object/bird.o(.rodata);
 | 
					        data/const/object/bird.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
        data/animations/object/bird.o(.rodata);
 | 
					        data/animations/object/bird.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
        data/const/object/object96.o(.rodata);
 | 
					        src/object/object96.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
        src/object/keyStealingTakkuri.o(.rodata);
 | 
					        src/object/keyStealingTakkuri.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
        data/const/object/object98.o(.rodata);
 | 
					        data/const/object/object98.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
        data/animations/object/object98.o(.rodata);
 | 
					        data/animations/object/object98.o(.rodata);
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,181 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					#define NENT_DEPRECATED
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "entity.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "player.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "asm.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "functions.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "sound.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "item.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "flags.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "effects.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct _struct_gUnk_08123FB0 {
 | 
				
			||||||
 | 
					    void (*const funcEnt)(Entity*);
 | 
				
			||||||
 | 
					    bool32 (*const func)(Entity*, const struct _struct_gUnk_08123FB0*);
 | 
				
			||||||
 | 
					    s8 unk08;
 | 
				
			||||||
 | 
					    s8 unk09;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 unk0a;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 unk0b;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 unk0c;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 unk0e;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 unk0f;
 | 
				
			||||||
 | 
					    s32 zVelocity;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u32 unk14;
 | 
				
			||||||
 | 
					    s16 speed;
 | 
				
			||||||
 | 
					    s16 y;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u16 flag;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 actionDelay;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 unk1f;
 | 
				
			||||||
 | 
					} struct_gUnk_08123FB0;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static_assert(sizeof(struct_gUnk_08123FB0) == 0x20);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void sub_0809D91C(Entity*);
 | 
				
			||||||
 | 
					bool32 sub_0809D93C(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Init(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Action1(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Action2(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Action3(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static const struct_gUnk_08123FB0 gUnk_08123FB0[] = {
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, sub_0809D93C, 0, 0, 0x30, 0x30, 0x1, 0x3c, 0x3c, 0x13, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1,
 | 
				
			||||||
 | 
					      0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0x63, 0x63, 0x10, 0, 0x1800, 0, 0x18,
 | 
				
			||||||
 | 
					#if defined(JP) || defined(DEMO_JP) || defined(EU)
 | 
				
			||||||
 | 
					      0xCD,
 | 
				
			||||||
 | 
					#else
 | 
				
			||||||
 | 
					      0xd0,
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif
 | 
				
			||||||
 | 
					      0, 0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0x3c, 0x3c, 0xf, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0x3c, 0x3c, 0x2, 0x10000, 0x1800, 0x140, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x3c, 0x3c, 0xd, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x3c, 0x3c, 0x1a, 0x10000, 0x1800, 0x100, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { sub_0809D91C, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x3c, 0x3c, 0x13, 0x10000, 0x1800, 0x60, 0x40, 0x4021, 0x1, 0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					    { NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0x0, 0x5c, 0x5c, 0x81, 0, 0x1800, 0x100, 0x20, 0x0, 0x1, 0x0 },
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96(Entity* this) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    static void (*const actionFuncs[])(Entity*, const struct_gUnk_08123FB0*) = {
 | 
				
			||||||
 | 
					        Object96_Init,
 | 
				
			||||||
 | 
					        Object96_Action1,
 | 
				
			||||||
 | 
					        Object96_Action2,
 | 
				
			||||||
 | 
					        Object96_Action3,
 | 
				
			||||||
 | 
					    };
 | 
				
			||||||
 | 
					    actionFuncs[this->action](this, &gUnk_08123FB0[this->type]);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Init(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    u32 type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    u32 dir;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->action++;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->collisionLayer = 2;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->spriteRendering.b3 = 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->zVelocity = param_2->zVelocity;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->direction = param_2->unk0f;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->speed = param_2->speed;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->y.HALF.HI -= param_2->y;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->z.WORD = 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->actionDelay = param_2->actionDelay;
 | 
				
			||||||
 | 
					    if ((this->direction & 0x80)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        dir = this->direction;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (dir == 0x81) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            this->direction = (((gPlayerEntity.animationState * 4 + (Random() & 3)) - 2) & 0x1f) ^ 0x10;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    type = this->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    sub_08080CB4(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = type;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Action1(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    u32 type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    s32 iVar3;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    iVar3 = 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (param_2->func != NULL) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        iVar3 = param_2->func(this, param_2);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (iVar3 != 0) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        this->action++;
 | 
				
			||||||
 | 
					        this->y.HALF.HI += param_2->y;
 | 
				
			||||||
 | 
					        this->z.HALF.HI -= param_2->y;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    type = this->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = param_2->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    sub_08080CB4(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = type;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Action2(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 type;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    LinearMoveUpdate(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (sub_080044EC(this, param_2->unk14) < 2) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (this->actionDelay) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            this->actionDelay--;
 | 
				
			||||||
 | 
					            this->zVelocity = param_2->unk14 << 3;
 | 
				
			||||||
 | 
					        } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					            this->action++;
 | 
				
			||||||
 | 
					            this->collisionLayer = gPlayerEntity.collisionLayer;
 | 
				
			||||||
 | 
					            UpdateSpriteForCollisionLayer(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					            if (param_2->funcEnt != NULL) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                param_2->funcEnt(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					        SoundReq(SFX_RUPEE_BOUNCE);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    type = this->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = param_2->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    sub_08080CB4(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = type;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Object96_Action3(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    u8 type;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (gPlayerState.flags & 0x80) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        sub_0800445C(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    } else {
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (IsCollidingPlayer(this)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            CreateItemEntity(param_2->type, this->type2, 0);
 | 
				
			||||||
 | 
					            if (param_2->flag) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                SetFlag(param_2->flag);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            DeleteThisEntity();
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    type = this->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = param_2->type;
 | 
				
			||||||
 | 
					    sub_08080CB4(this);
 | 
				
			||||||
 | 
					    this->type = type;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void sub_0809D91C(Entity* this) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    Entity* fxEnt;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    fxEnt = CreateFx(this, FX_DASH, 0);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (fxEnt != NULL) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        SortEntityBelow(this, fxEnt);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    SoundReq(SFX_SECRET);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					bool32 sub_0809D93C(Entity* this, const struct_gUnk_08123FB0* param_2) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    u32 uVar1;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (gPlayerEntity.action == 6 && ((param_2->unk0c >> gPlayerEntity.animationState & 1) != 0)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        uVar1 = (gPlayerEntity.x.HALF.HI - this->x.HALF.HI) + param_2->unk08 + param_2->unk0a;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (param_2->unk0a * 2 <= (u16)uVar1) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        uVar1 = (gPlayerEntity.y.HALF.HI - (this->y.HALF.HI + param_2->y)) + param_2->unk09 + param_2->unk0b;
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (param_2->unk0b * 2 > (u16)uVar1) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            return 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    return 0;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
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