tp/assets/Shield/res/Object/E_gi.h

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#ifndef RES_E_GI_H
#define RES_E_GI_H
enum dRes_INDEX_E_GI {
/* BCK */
dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_APPEARANCE_e=0x4,
dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_ATACK_e=0x5,
dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_DAMAGE_L_e=0x6,
dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_DAMAGE_R_e=0x7,
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dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_GET_UP_e=0x9,
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dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_WAIT_e=0xB,
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dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_WOLF_IMPACT_e=0xE,
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dRes_INDEX_E_GI_BCK_GI_WOLF_WAIT_e=0x10,
/* BMDR */
dRes_INDEX_E_GI_BMD_GI_e=0x13,
dRes_INDEX_E_GI_BMD_GI_SWORD_e=0x14,
};
enum dRes_ID_E_GI {
/* BCK */
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_APPEARANCE_e=0x4,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_ATACK_e=0x5,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_DAMAGE_L_e=0x6,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_DAMAGE_R_e=0x7,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_DIE_e=0x8,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_GET_UP_e=0x9,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_SHOUT_e=0xA,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_WAIT_e=0xB,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_WALK_e=0xC,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_WOLF_DAMAGE_e=0xD,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_WOLF_IMPACT_e=0xE,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_WOLF_RETURN_e=0xF,
dRes_ID_E_GI_BCK_GI_WOLF_WAIT_e=0x10,
/* BMDR */
dRes_ID_E_GI_BMD_GI_e=0x13,
dRes_ID_E_GI_BMD_GI_SWORD_e=0x14,
};
enum GI_JNT {
GI_JNT_WORLD_ROOT_e=0x0,
GI_JNT_BACKBONE_1_e=0x1,
GI_JNT_BACKBONE_2_e=0x2,
GI_JNT_NECK_e=0x3,
GI_JNT_HEAD_e=0x4,
GI_JNT_CHIN_e=0x5,
GI_JNT_SHOLDER_L_e=0x6,
GI_JNT_ARM_L_1_e=0x7,
GI_JNT_ARM_L_2_e=0x8,
GI_JNT_ARM_L_3_e=0x9,
GI_JNT_CLOTH_L_1_e=0xA,
GI_JNT_CLOTH_L_2_e=0xB,
GI_JNT_HAND_L_e=0xC,
GI_JNT_SHOLDER_R_e=0xD,
GI_JNT_ARM_R_1_e=0xE,
GI_JNT_ARM_R_2_e=0xF,
GI_JNT_ARM_R_3_e=0x10,
GI_JNT_CLOTH_R_1_e=0x11,
GI_JNT_CLOTH_R_2_e=0x12,
GI_JNT_HAND_R_e=0x13,
GI_JNT_SILK_e=0x14,
GI_JNT_HIP_e=0x15,
GI_JNT_LEG_L_1_e=0x16,
GI_JNT_LEG_L_2_e=0x17,
GI_JNT_FOOT_L_e=0x18,
GI_JNT_LEG_R_1_e=0x19,
GI_JNT_LEG_R_2_e=0x1A,
GI_JNT_FOOT_R_e=0x1B,
};
enum GI_SWORD_JNT {
GI_SWORD_JNT_SWORD_e=0x0,
};
#endif /* !RES_E_GI_H */