Mudar nomes de labels, ficheiros e mais documentacao

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Pedro de Oliveira 2014-08-12 08:00:19 +01:00
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commit 6d9235bced
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@ -40,7 +40,7 @@ main_loop
ld a, (scroll_udg) ; Le o numero de pixeis já scrollados no UDG#1
cp $8 ; São 8?
jr nz, main_loop_scroll ; Não..
call scroll_text ; Sim, manda meter uma nova letra em UDG#1
call obtem_proxima_letra ; Sim, manda meter uma nova letra em UDG#1
ld a, 0
ld (scroll_udg), a ; 0 pixeis ainda scrollados no novo UDG#1
@ -65,7 +65,7 @@ exit
INCLUDE "delay.asm"
INCLUDE "clear.asm"
INCLUDE "scroll_text.asm"
INCLUDE "scroll_esquerda.asm"
INCLUDE "texto.asm"
INCLUDE "scroll.asm"
end start

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@ -3,7 +3,7 @@ linha_actual db 0 ; Linha actual
ultima_addr db 0,0 ; Endereço da coluna mais à direita da linha actual
; O endereço inicial tem de vir em HL
scroll_esquerda
scroll
ld c, $8 ; Numero de vezes que a rotina vai correr
; 8 é o numero de linhas de pixeis a scrollar
@ -11,7 +11,7 @@ scroll_esquerda
ld (linha_actual), a ; Começa na linha 0
; Loop1
scroll_esquerda_loop
scroll_loop
ld (scroll_addr), hl ; Guarda o valor de HL (argumento da rotina)
call scrolla_linha ; Scrolla uma linha
ld hl, (scroll_addr) ; Le o valor de tmp1 para HL
@ -29,7 +29,7 @@ scroll_esquerda_loop
ld (linha_actual), a
dec c ; Decrementa o contador C
jr nz, scroll_esquerda_loop ; Se C != 0 corre novamente o Loop1
jr nz, scroll_loop ; Se C != 0 corre novamente o Loop1
ret
; Scrolla a linha que estiver em scroll_addr

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@ -16,20 +16,20 @@ udg_start equ $ff58 ; User-defined characters, vai até $ffff
posicao_addr db 0,0 ; Contem o endereço da posição actual na string
reset_posicao db 1 ; Se estiver a 1 a posição é resetada a 0
scroll_text
obtem_proxima_letra
ld a, (reset_posicao)
cp $1 ; Se não for para meter a posição a 0 salta
jr nz, sem_reset
jr nz, proxima_letra_sem_reset
; o reset_posicao está a 1, meter a posicao na string a 0
ld a, 0
ld (reset_posicao), a ; reset_posicao = 0
ld hl, text ; Endereço do primeiro chr
jr scroll_text_loop ;
sem_reset
jr proxima_letra_loop
proxima_letra_sem_reset
; Usa a posição guardada em posicao_addr
ld hl, (posicao_addr)
scroll_text_loop
proxima_letra_loop
; Por exemplo, a primeira letra é um L. No ASCII do
; Spectrum o valor dela é $4C e com esse valor pretendo
; chegar a $3E60 que é onde está a font dela
@ -50,30 +50,31 @@ scroll_text_loop
ld hl, font_start
add hl, de ; $3C00 + $260 = $3E60
call copia_para_udg ; Copia a letra para o UDG#1
call proxima_letra_udg ; Copia a letra para o UDG#1
; O argumento para a rotina é o valor em HL
pop hl ; Tira a posição na string da stack
inc hl ; Anda para a frente
ld a, (hl) ; Le o proximo valor
cp $0 ; Se for 0 estamos no fim da string
jr z, set_reset ; Manda fazer reset à posição
jr scroll_text_fim ; Senão continua
set_reset
ld a, $1
ld (reset_posicao), a ; Manda meter a posicao a 0 da proxima vez
scroll_text_fim
jr z, proxima_letra_sem_reset ; Manda fazer reset à posição
jr proxima_letra_fim ; Senão continua
proxima_letra_sem_reset
ld a, $1 ; Manda meter a posicao a 0 na proxima
ld (reset_posicao), a ; iteração
proxima_letra_fim
ld (posicao_addr), hl ; Guarda a posição
ret
copia_para_udg
; copia a letra para o UDG#1
proxima_letra_udg
; Está a contar que o endereço de origem esteja em HL
ld b, $8 ; Copiar 8 bytes, cada letra são 8x8
ld de, udg_start ; Destino
copia_para_udg_loop
proxima_letra_udg_loop
ld a, (hl) ; Le origem
ld (de), a ; Copia para destino
inc hl ; Incrementa ambos
inc de
djnz copia_para_udg_loop ; b--, se b != 0 salta
djnz proxima_letra_udg_loop ; b--, se b != 0 salta
ret