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66ae62d4d1
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Subproject commit f006fd2a13df04d921639f55e9ff0c772fd484ee
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Subproject commit e1fd65f555956d9254a749dad6090768752c7f14
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#include "Game/AI/Query/queryBranchByDyeColor.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryBranchByGameOver.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCanCreateMakeItemList.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCanMarkMapPin.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheck100EnemyActiveTiming.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckActorAction.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckActorAction13.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckActorAction14_2.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckAddPorchItem.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckAppPoint.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckAppShopSelect.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckAreaTransition.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckBalladOfHeroActiveTiming.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckContainerItem.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/ActorSystem/actActorUtil.h"
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#include "KingSystem/ActorSystem/actTag.h"
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#include "Game/AI/Query/queryCheckCookResultStatus.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckCurrentMap.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckCurseRRetryEverOnce.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDeadHorseResistered.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDeadlyQuestEscapeTiming.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDieCnt.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/GameData/gdtManager.h"
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDistanceForWarp.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDistanceFromPlayer.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDownloadItemNum.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDuringBloodyMoon.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckDyeShopSelect.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckE3Mode.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckEatActor.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckElapsedTimeOfMiniGame.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckEquipArmorSeriesType.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckEquipItemType.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckEquipment.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckEventCancel.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckExistActor.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckExistArrow.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckExtraEnergyOfPlayer.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckExtraLifeOfPlayer.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckFadeState.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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#include "Game/AI/Query/queryCheckFame.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/GameData/gdtManager.h"
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckFlag.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/GameData/gdtManager.h"
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckGameDataFloat.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/GameData/gdtManager.h"
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckGameDataInt.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/GameData/gdtManager.h"
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckGetDemoTypeFromArg.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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#include "Game/UI/uiPauseMenuDataMgr.h"
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#include "KingSystem/ActorSystem/actActorUtil.h"
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#include "KingSystem/ActorSystem/actTag.h"
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckGiveReward.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckHasManifactureArmor.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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|
||||
namespace uking::query {
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckHorseCustomizeSelect.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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|
||||
namespace uking::query {
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||||
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckHorseDeadCause.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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namespace uking::query {
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckHorseRegistered.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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||||
namespace uking::query {
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||||
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckHorseTakenOut.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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|
||||
namespace uking::query {
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||||
|
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckIsOpenItemCategory.h"
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#include <evfl/query.h>
|
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#include <evfl/Query.h>
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#include "KingSystem/GameData/gdtCommonFlagsUtils.h"
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
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||||
|
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckItemShopDecide.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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|
||||
namespace uking::query {
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include "Game/AI/Query/queryCheckItemShopPorchVacancy.h"
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#include <evfl/query.h>
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#include <evfl/Query.h>
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||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
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@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckItemShopSelect.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
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||||
|
||||
|
|
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@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckItemShopSelectBuy.h"
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||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckJustBeforeEventCancel.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckLastDamageAttacker.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckManufactResult.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckMapArea.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckMasterSwordState.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckMaterialValue.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckMiniGameTime.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckMiniGameTimeOver.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckNumOfBuyPicture.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckOwnedHorseFamiliarity.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
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@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPictureBookVacancy.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlacedItemSaled.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerDeadCause.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerEquip.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerFastFadeDead.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerHellType.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerPullSwordFailEnd.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerRideHorse.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerRideSunazarashi.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerState.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerTemperatureCondition.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPlayerWeaponFired.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckPorchInItem.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckProConUse.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckRainRatio.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckRankOfEnemyAttackedNPC.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckReceiveTerrorLevel.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckResultOfNPCConflict.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckRoad.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckRupee.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckSelectPicture.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckSellResult.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckShopSelectedItemName.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckSiteBossDamageAnm.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckStage.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckStarter.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckTerrorLevel.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckTime.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckTimeType.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckTypeOfOwnedHorseForEvent.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckTypeOfWildHorseAssociated.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckVacancyItem.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckWarpMist.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckWeaponVacancyItem.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCheckWeather.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
|
||||
namespace uking::query {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include "Game/AI/Query/queryCompareGameDataFloat.h"
|
||||
#include <evfl/query.h>
|
||||
#include <evfl/Query.h>
|
||||
#include <functional>
|
||||
#include "KingSystem/GameData/gdtManager.h"
|
||||
|
||||
|
|
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