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76378caa60
commit
7553861fb8
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@ -27,4 +27,377 @@ private:
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u32 mHash;
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u32 mHash;
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};
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};
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#define KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NAME) inline constexpr Tag NAME{#NAME};
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namespace tags {
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AcceptSilentKill);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ActorSyncStyleSiteBoss);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AddMultiActionBufIfNoAssignment);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AffectBeastGanon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AirBaseLodParent);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AirOcta);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AllRadarActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AlwaysResetAtSystemReset);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AlwaysTurnActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboArmorItem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboFitGround);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboNoDrop2ndTouch);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboNoDrop3rdTouch);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboNoDropBeginning);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboOnlyDropBeginning);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AmiiboTreasure);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AncientGuardTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AncientWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AnimalTypeBear);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AnimalTypeDomestic);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AnimalTypeWolf);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AppendUniqueNameToEntryPointName);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ApplyDeluxeGetDemo);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ApplyHighGradeGetDemo);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ArmorDye);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Arrow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AttackedNPC);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoCliffMaterial);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoCliffMaterialSet);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoCreateFarActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenAroundMightyTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenAroundShrub);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenExcludePlain);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenExcludeShade);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenExcludeWaterFront);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenFlat);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenFlatAndTurf);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenFlatSurface);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenForbiddenHeavySlope);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenForest);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenGrassAndTurfEdge);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenGrassLong);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenGrassShort);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenGrove);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitExcludeGrit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitExcludeShade);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitExcludeSnow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitGrassLong);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitGrassShort);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitShade);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitSnow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenLimitTurf);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenObjectEdgeAdd);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenObjectEdgeMulti);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenOrnamentalFlower);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenPlain);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenReplaceSet);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenSand);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenShade);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenTurf);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterDistanceAndDeadwoordNeighbor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterDistanceBottom);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterDistanceLand);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterFlow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterFlowNone);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterFront);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWaterSurface);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoGenWoodRoot);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoPlacementForbidCreate);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoPlacementMaterial);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoRuinMaterialBurn);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoRuinMaterialStone);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AutoRuinMaterialWood);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AwarenessEnemySearchTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(BeeTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(BlockBoomerang);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(BoneWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CalcAISkipOnPhysPause);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanBalloonParasite);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanBreakIceMakerBlock);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanBreakRemoteBomb);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanConnectMagneGear);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanEquip);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanFly);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanGetCollectSet);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanGetImportantItem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanGetPouch);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanLift);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanPullOutGiantObject);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanPush);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanPushUpward);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanRidden);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanStack);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CanUse);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CancelIceMaker);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CancelIceMakerWithSwimMode);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CannotSell);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CannotTouchIceMakerBlock);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CantPut);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ChangeBoots);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CheckBirdSafetyArea);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ContactCantSave);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookBizarre);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookDish);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookEMedicine);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookEffectName);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookEnemy);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookFailure);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookFish);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookFruit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookInsect);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookLowPrice);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookMaterial);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookMeat);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookMushroom);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookOre);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookPlant);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookResult);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookSkewer);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookSpice);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CookValue1);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CoolWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CreateFromBranchLocatorRandom);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CreateFromOnTreeLocator);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CreateFromOnTreeLocatorRandom);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CreateFromTrunkLocatorRandom);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CreateFromTrunkOrGlowStoneLocator);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(CureItem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DeadTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DeleteHitArrow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DemoSpecialActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableAreaCulling);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableCreateLodModel);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableDgnRotMoveFollow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableFlashback);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableForbidPushJob);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableHideNonDemoMember);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableMessageDialogName);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableRegisterVillagerMgr);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableResidentUnit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DisableUseLodModel);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Door);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DoubleDoor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(DrinkItem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EatItem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EffectiveAncientArrow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnableForbidPushJob);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnableRemainsScene);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyConstantBind);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyFortressMgr);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyHide);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyHornTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyHuge);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyMaterial);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyMidsize);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyNoStrikeLightning);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyNotPick);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyNotTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyOctarock);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemySiteBoss_R);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EnemyView);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(EventParticipatePreActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ExclusionDefeatFlagCount);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ExclusionFromSandwichDetection);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ExistOnlyTrunk);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Explosive);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ExplosivesEnemyAI);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Fairy);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(FarModelDisable);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(FarModelEnable);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ForceAwarenessCreation_Enemy);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ForceCalcInEvent);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(GetAnotherActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(GrassDrop);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(GroupingDisplayItem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(HeartContainer);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(HeroSoul);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(HiddenKorok);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(HopBush);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(HorseRider);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IgnoreBoundingAtAreaCulling);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IgnoreIceMakerBreakCheck);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IgnoreIceMakerCheck);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IgnoreIceMakerLiftCheck);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IgnoreMagneStickShapeCast);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Important);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsApplyVelocityAttnSurfing);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsApplyVelocityClimbing);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsClimbCameraCollisionIgnore);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsCurrentSuspendRigidBody);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsDelayItemSelect);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsDisableContactMotorcycle);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsDomino);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsEffectiveAncientWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsEquipStand);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsFixedAcceptor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsGrassCut);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsIceMakerBlock);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsIgnoreAtObstacleReverse);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsKnockbackDirY);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsKnockbackDirZ);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsMagneActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsMagneStickAcceptor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsMasterModeDamageMultiplierActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsPressBreakByEnNPC);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsPressHellObj);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsPressureObj);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsRaft);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsRemainsWaterBullet);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsSnowBall);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsTreasureSpot);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsTurnOffTouchMotorcycle);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IsVehicle);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(IwaRockWeakPoint);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(LiftRockMaterial);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(LowTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MagicFireObj);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MagneDirXOnly);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MagneDirYFree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MagneDirZOnly);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MagneNoDirControl);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Mannequin);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Material);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MessageDialogViewBoard);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MessageDialogViewCaption);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MessageDialogViewSeekerStone);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MessageDialogViewSystem);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(MightyTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NeedTwoHandPullOutTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NestActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NoAlphaHide);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NoCreateForStackLink);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NoFarModelCulling);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NoLeafTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NoRenderingFarModelCulling);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NoSubsWeaponLife);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotCountDefeatedNum);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotDropFromPlayer);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotFallDelete);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotGenerateSpeedTerror);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotMakeDispNameFlag);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotOpenPouch);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotRandomSet);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NotResetStockNumAtEvery0);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NpcOnlyEquipment);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ObjectNightGlow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ObservedByTag);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(OnLowTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PasteGrudgeSlime);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PathOptimizationAlways);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PhysicsPauseDisable);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PreActorChemical);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PreActorXLink);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PriorityMaterial);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PutAndFly);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(PutScatter);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RainBonusMaterial);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RandomCreateNotRain);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RegisterButDontEquipWeapon);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RenderingNonUseClustering);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RenderingUseClustering);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RenderingUseTeraTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ResetLastRiddenAnimalHorse);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalBloodyMoon);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalNone);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalNoneForDrop);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalNoneForUsed);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalRandom);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalRandomForDrop);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RevivalUnderGodTime);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RippleAtContactPoint);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastFish);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastFruit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastItem);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastMeat);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastMushroom);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastPlant);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RoastVegetable);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Rock);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RotMoveFollowPreCalc);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RuinAutoPlacementBurn);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RuinAutoPlacementStone);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(RuinAutoPlacementWood);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Rupee);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Scaffold);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(SensorFilterLayer_None);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(SheikSensorTargetDeadOrAlive);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Signboard);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(SiteBossParts);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(SlideDoor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(SmallKey);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(SpecialCareNecessaryForDemo);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StalfosParts);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StaminaContainer);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StickArrow);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StopTimerLong);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StopTimerMiddle);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StopTimerNoDisplay);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StopTimerNotCancelAtk);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StopTimerShort);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(StopTimerSmallMass);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamAssassin);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamBokoblin);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamChuchu);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamForestGiant);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamGolem);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamGolemLittle);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamGuardian);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamGuardianMini);
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|
KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamLizarfos);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamLynel);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamMoriblin);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamStalfos);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TeamWizzrobe);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ThickTreeWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ThinTreeWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ThroughCheckForceBlowAttack);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ThroughKorogFan);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TreasureBox);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(Tree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TurnActorBowCharge);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TurnActorNearEnemy);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TypeFish);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TypeInsect);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(TypeKokko);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UnderGodForest);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UnderGodForestOff);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UndispCut);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UnuseModelLight);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseAnimalSupportNormalCalculator);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseAnimalUnit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseBossExHPParamForMasterMode);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseChemicalType);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseClothReactionUnit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseExtendedEntity);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseExtraBindActor);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseModelFadeAlphaInEvent);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseNecklaceSaveFlag);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(UseTgSensorMaterialOnHit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(VeryThinTreeWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(VillagerMgrNoSleepDuringEvent);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WarmWeapon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WarpIcon);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WatchmanEquip);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WeaponHookSandworm);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WhiteArrowAttentionOFF);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WigBox);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WigGrass);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WigStone);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WigTree);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WolfLinkGroundCheckTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WolfLinkNoChainAttack);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WolfLinkNoTarget);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(WolfLinkPowerUpFood);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(XLinkEventOnAtInit);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanAnimal);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanBoss);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanDLCOnly);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanEnemy);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanHardModeOnly);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanOther);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanSozai);
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KSYS_ACT_DEFINE_TAG(ZukanWeapon);
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} // namespace tags
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#undef KSYS_ACT_DEFINE_TAG
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} // namespace ksys::act
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} // namespace ksys::act
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